ゲームセンターCX#105 [ゲーム]
今回の挑戦ソフトは「オホーツクに消ゆ」。
「ポートピア」と並んで、伝説的な推理AVGです。
AVGに関しては、昔はハード側の制約がかなり厳しかったため、
処理速度を気にしなくてよいAVGが沢山発売されてました。
課長が昔挑戦した「サラトマ」、「デゼニランド」などなど。
この手のゲームはとにかくフラグを立てること。
ありとあらゆるコマンドを実行していれば、そのうちに何かが起きるわけです。
100%根気の課長にとってはお手の物でしょう。
しかし中盤に詰まってしまいます。
そこ解決策が一旦ゲーム終了して再開すると言うもの。
さすがにそれは分からないですよねえw
課長はずっと挑戦し続けるわけで、コンティニューなんて考えないですから。
そしてそれを考えたのは堀井雄二大先生。
あのドラクエの生みの親で有名なあの方です。
そういえばドラクエIIでも水の羽衣が完成するにはコンティニューが必要でした。
その堀井先生まで登場するサプライズ。
次回で対談があるようです。
事件も無事に解決。
意外とあっさりでしたねえ。
でもこのゲーム、作りがしっかりしていますね。さすがです。
やりたいとは思いませんがw
「ポートピア」と並んで、伝説的な推理AVGです。
AVGに関しては、昔はハード側の制約がかなり厳しかったため、
処理速度を気にしなくてよいAVGが沢山発売されてました。
課長が昔挑戦した「サラトマ」、「デゼニランド」などなど。
この手のゲームはとにかくフラグを立てること。
ありとあらゆるコマンドを実行していれば、そのうちに何かが起きるわけです。
100%根気の課長にとってはお手の物でしょう。
しかし中盤に詰まってしまいます。
そこ解決策が一旦ゲーム終了して再開すると言うもの。
さすがにそれは分からないですよねえw
課長はずっと挑戦し続けるわけで、コンティニューなんて考えないですから。
そしてそれを考えたのは堀井雄二大先生。
あのドラクエの生みの親で有名なあの方です。
そういえばドラクエIIでも水の羽衣が完成するにはコンティニューが必要でした。
その堀井先生まで登場するサプライズ。
次回で対談があるようです。
事件も無事に解決。
意外とあっさりでしたねえ。
でもこのゲーム、作りがしっかりしていますね。さすがです。
やりたいとは思いませんがw
2010-09-23 23:11
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